Dan is er ook nog Wii Motionplus. Met Wii Motionplus worden jouw bewegingen met de controller veel accurater overgenomen op het scherm. Wii Motionplus is een eenvoudig blokje wat onderaan de controller bevestigd kan worden. Er zijn al enkele bundels bekend met games die Wii Motionplus vereisen. Zo komt Grand Slam Tennis in ieder geval in combinatie met Wii Motionplus in de winkels terecht, en is onlangs bekend gemaakt dat ook Red Steel 2 niet zonder gespeeld kan worden.
Ik vind het kut, maar huisvrouwen en jongere broertjes niet... en laat die nou net in de meerderheid zijn.
Daarnaast ben ik het met je eens dat de dsi en de motion plus niet in eenzelfde adem genoemd mogen worden.
[...]
Vind je?
Ik vind dat juist enorm tegenvallen. Het zwaaien met je Wiimote is tot op heden enkel het vervangen van een knopje. Enkele uitzonderingen daargelaten zoals bijvoorbeeld Boom Blox en Wario Ware. Daarnaast is de kans dat het apparaat soms niet lekker reageert door het gebruik van de sensorbar.
[...]
Je hebt gelijk dat de implementaties vaak te wensen over laten (de waggle vs motion discussie).
Met name het IR gedeelte vind ik een grote sprong. Ik snap dan ook niet dat er zo weinig FPS games op de Wii zijn. Met motionstuk kent idd beperkte successen maar games als Mario Kart laten toch zeker zien hoe het moet. Misschien is het niet je voorkeur maar het werkt wel goed en is erg toegankelijk.
Daar waar het goed is geimplementeerd biedt het imo een echt betere ervaring. Beste voorbeeld is MoH:Heroes2 waarin allereerst hele strakke IR controls zitten aangevuld met goede motion controls (zoals het leunen tijdens het schieten door de nunchuck te kantelen). Waar ik vaak het voordeel van motion zie is in combi acties. Ik vind het makkelijker om een beweging met een knop te combineren dan alleen knoppen.
Nogmaals de implementaties laten te wensen over maar daarom verwacht ik ook veel van MotionPlus.
Wat een gejank om een unit van een paar euro's.
Ik zie het tegenwoordig ook veel vaker bij andere games. Een soort marketingtruc om met een game extra geld te verdienen. Opzich is hier niks mis mee, mits het extra content oplevert. Dit laatste gaat nog wel eens mis. Ik vind nog steeds dat als je een game gaat kopen je de hele game moet krijgen. Dus ik heb eigenlijk geen zin om later te gaan betalen voor een paar extra multiplayer maps, of zoals bij ratchet and clank b.v. een overbruging te kopen voor deel 1 naar deel 2 (quest for booty).
In bovenstaande gevallen weet je namelijk nooit hoeveel je kwijt bent. Zie het namelijk al helemaal voor me als ik in de toekomst naar de bios ga. Om de laatste 10 min. te bekijken moet je gewoon extra lappen, want de laatste 10 min. zitten niet bij de film inbegrepen.
Nintendo had van te voren al lang en breed het idee om een paar jaar later deze addon uit te brengen. Misschien kan het een paar euro kosten, maar het is uiteindelijk een grote opbrengst voor nintendo (en daarom kan ik deze keuze wel snappen). Ik ben vind het alleen voor de consument minder, omdat iedereen er toch vanuit gaat dat ze hem kopen.
Ik kan me het nog goed herinneren: "Koop allemaal de wii, want deze is veeeeeel goedkoper dan de xbox/ps3". Ik kan je zowat vertellen dat ik meer heb uitgegeven aan de wii dan aan mijn ps3. Dat is opzich wel grappig, want ik speel absoluut niet met de wii. Ik heb maar een paar games voor de wii gekocht en van die games heb ik er maar een paar uitgespeeld. Misschien is de wii niks voor mij (of ik heb geen vrienden).
Ondanks alles zal ik deze addon niet kopen. Om eerlijk te zijn ben ik één keer te vaak in de grapjes van nintendo getrapt. Ik zal er wel gelijk ff bij zeggen dat ik in de toekomst nog wel vaker in deze marketing trap.
[...]
Het gaat mij niet om de paar euro's.. het gaat me eigenlijk beetje om het geheel. Nu zal ik proberen niet terug te gaan naar "vroeger", waar je voor één bedrag het hele spel krijgt, maar dit heeft wel een beetje te maken met het geheel.
[quote]
Addon packs of special editions bestaan al meer dan 20 jaar, kijk bijvoorbeeld naar games als Street Fighter 2 waarbij je als je met de 4 eindbazen in het spel zaten wilde spelen voor de zelfde retail prijs als het eerdere deel de turbo versie kon aanschaffen, of later games (voornamelijk op PC) Add-on Packs voor moest kopen of games op de PSX/PS2 waar in latere edities missies/wapens danwel extra personages aan toegevoegd werden waar je dan ook het volledige bedrag voor neer moest leggen.
[quote]
Ik zie het tegenwoordig ook veel vaker bij andere games. Een soort marketingtruc om met een game extra geld te verdienen. Opzich is hier niks mis mee, mits het extra content oplevert. Dit laatste gaat nog wel eens mis. Ik vind nog steeds dat als je een game gaat kopen je de hele game moet krijgen. Dus ik heb eigenlijk geen zin om later te gaan betalen voor een paar extra multiplayer maps, of zoals bij ratchet and clank b.v. een overbruging te kopen voor deel 1 naar deel 2 (quest for booty).
Ik kan me het nog goed herinneren: "Koop allemaal de wii, want deze is veeeeeel goedkoper dan de xbox/ps3". Ik kan je zowat vertellen dat ik meer heb uitgegeven aan de wii dan aan mijn ps3. Dat is opzich wel grappig, want ik speel absoluut niet met de wii. Ik heb maar een paar games voor de wii gekocht en van die games heb ik er maar een paar uitgespeeld. Misschien is de wii niks voor mij (of ik heb geen vrienden).
Ondanks alles zal ik deze addon niet kopen. Om eerlijk te zijn ben ik één keer te vaak in de grapjes van nintendo getrapt. Ik zal er wel gelijk ff bij zeggen dat ik in de toekomst nog wel vaker in deze marketing trap.
Ik denk dat je me verkeerd begrijp. Ik heb niks tegen het betalen van addons. sterker nog.. Zie dit wel als een goede pimp manier. extra characters of een bepaald soort kleding is natuurlijk heel mooi voor de mensen die hiervoor willen betaleni. En er zijn idd genoeg mensen die dit willen.
Het gaat me helemaal niet om het geld, maar het gaat om de beleving. Ik snap echter niet wat je bedoelt met dat het al gebeurt in een videotheek, maar ik heb nog nooit een film gehuurd waar ik de laatste 20 min. niet van kan zien, mits ik niet betaal.
Ik denk dat er ook een dag komt dat er moet worden betaald voor patches. Ik vind dat je gewoon een volledig systeem moet uitbrengen. Om toch ff over vroeger te gaan beginnen kun je gewoon zeggen dat als je in die tijd een game kocht op de nintendo je klaar was. Je kreeg een keurig boekje/hoesje d'r bij en je kon de hele game spelen. De rumble pack op de n64 was een leuke addon die ervoor zorgde dat je trillingen voelde. Mensen die hem niet kochten konden gewoon de game spelen.
Als ik het voorbeeld van ratchet and clank bekijk dan snap ik echt niet waarom quest for booty er nu als een speciale addon gereleased moet worden. Waarom moeten de fans die graag 1 en 2 willen hebben nu verplicht die addon van 15 euro betalen. Konden ze die addon niet vast aan 1 of 2 plakken?
Natuurlijk is mijn verhaal wel een beetje off-topic van het hele nintendo gebeuren, maar nintendo doet lekker mee. Het argument "Je hoeft het niet te kopen" vind ik hier absoluut niet bij passen, want je MOET die dingen wel kopen om de games te kunnen blijven spelen. Zoals ik gezien heb is de addon van nintendo nog niet een hoogstaand technologisch standje en had dus makkelijk bij de release kunnen zitten. De addon is absoluut niet exclusief dat het alleen in duurdere segment moet zitten (b.v. navigatiesysteem bij duurdere auto's). Ik weet dat marketing technisch nintendo het heel goed doet, want zoals ik al eerder zei lijkt het of de wii de goedkoopste console is, maar dat is die dus absoluut niet. Ik verwijt nintendo ook niet. Het is de markt die ik het verwijt.
Ik heb niet het idee dat je voor patches moet betalen(tenzij in een internet aansluiting die de meeste mensen hebben tegenwoordig, als dat niet zo is heb je ook geen geld voor luxe als een console of een handheld), maar ik zit er echt niet mee dat ik nu kan kiezen en betalen voor vernieuwing/verbetering ipv dat ik het hele product opnieuw moet kopen.
En wat CDs/Videos/DVDs betrefd ben je volgensmij echt wel duurdere versies met bonus tracks danwel eerder gedelete scenes/scenes die beter gedigitaliseerd waren dan wel een betere kwaliteit hebben tegengekomen lijkt mij.
[ Bericht gewijzigd door PaRoDiUzZ op vrijdag 15 mei 2009 @ 00:01 ]
Natuurlijk is mijn verhaal wel een beetje off-topic van het hele nintendo gebeuren, maar nintendo doet lekker mee. Het argument "Je hoeft het niet te kopen" vind ik hier absoluut niet bij passen, want je MOET die dingen wel kopen om de games te kunnen blijven spelen. Zoals ik gezien heb is de addon van nintendo nog niet een hoogstaand technologisch standje en had dus makkelijk bij de release kunnen zitten. De addon is absoluut niet exclusief dat het alleen in duurdere segment moet zitten (b.v. navigatiesysteem bij duurdere auto's). Ik weet dat marketing technisch nintendo het heel goed doet, want zoals ik al eerder zei lijkt het of de wii de goedkoopste console is, maar dat is die dus absoluut niet. Ik verwijt nintendo ook niet. Het is de markt die ik het verwijt.
Ik heb toch het gevoel dat jij meer focussed op de kosten dan waar ik op focus. Ik focus meer op de complexiteit die het oplevert. Ik zie het al helemaal voor mij bij sinterklaas/kerst waarbij een klein kindje een game krijgt, maar moet wachten met spelen omdat sinterklaas vergeten is zo'n addon d'r bij te kopen.
Wederom link ik weer naar ratchet and clank waarbij je gewoon een gat hebt tussen deel 1 en 2 als je de addon niet gespeeld hebt. Waarom moet het zo complex? want misschien komt er nog wel een addon voordat deel 2 uitkomt.
Nu zul jij en ik wel weten dat je deze addon moet hebben, maar over het algemeen is de gemiddelde consument behoorlijk dom en gaat zoiets snel langs hun heen.
De consoles/computers waren vroeger veel minder mainstream. Regelmatig reviewt the angry nintendo nerd een paar van deze consoles + addons. Ik moet eerlijk toegeven dat het gewoon een drama is met wat je allemaal nodig hebt om een paar games te spelen.
Ik wil gewoon duidelijkheid:
- 1 prijs
- 1 doos met alles d'r in
- game van begin tot het einde
[ Bericht gewijzigd door Ericjuh op vrijdag 15 mei 2009 @ 01:47 ]
[...]
/knip
Secondly, kun jij mij een bron geven waarin idd feitelijk blijkt dat nintendo de wii plus tech idd al had ten tijde dat ze de productie van de wii starten?, zo niet is dat speculatie en geen argument (heel cynische speculatie as usual)
Thirdly, je draagt DLC aan, maar voor zover ik begrijp is de wii motion plus nogal wat anders dan DLC (buiten het feit dat het hardware is). Dit zou accros the board toegevoegde waarde moeten hebben op de speel ervaring van je wii. Ik vind het zo raar dat mensen gaan janken dat een console fabriekant naar zijn release verbeteringen maakt op zijn unit. ik snap dat echt niet, ik zou juist blij zijn daarmee, in plaats van 5 jaar wacthen en een volledig nieuwe console te moeten kopen kan ik nu al genieten van nieuwe tech, en het ding kost geen fluit. Hoe kun je zeuren over dit maar wel spellen kopen waar je in 10 uur doorheen jast. (tenzij je je spellen niet "koopt" natuurlijk, maar dan heb je zowiezo geen recht van spreken). en als de uitbreiding me niet bevalt koop ik hem niet, ja jammer, kan ik de games niet spelen, jammer dan..
EN natuurlijk is "je hoeft het niet te kopen" een argument. Jij zegt je hebt het nodig om bepaalde games te spelen dus ben je verplicht?. Aaahm, ik loop regelmatig langs een game winkel, maar er is nog nooit een gast met een gun naar buiten gesprongen, mij naar binnen gesleurd, die game in me handen gedouwd en gezegd "ey, kopen of je leven".
Als jij met je principes en ideeen er voor kiest dat je dat ding niet wilt moet je niet gaan zeuren dat je bepaalde games niet kan spelen.
En wat denkt iedereen toch altijd dat (console) fabriekanten liefdadigheids fondsen zijn. Tuurlijk willen ze geld verdienen aan ons, en so what else is new, live with it, of niet, zal nintendo een moer schelen of jij het ding niet koopt, iemand anders koopt hem wel (zoals die huisvrouw), enige persoon die je benadeelt ben je zelf, zit je zuur thuis op de bank met je principes terwijl je vrienden wel die game die jij zo graag wilt spelen aan het checken zijn.
Misschien kijk ik er anders naar omdat ik NIET perse elke game of gadget moet hebben (gespeeld).
Or in short. wen er maar aan want dit is nix nieuws, het valt je nu op omdat het een bedrijfs tak is die jou interesseert (gaming), maar dit bestaat al zolang als het concept bedrijf bestaat, ze zijn niet lief en caring, als ze dat waren waren ze nooit zo groot geworden, en ja, gamen kost geld, altijd zo geweest, als je dat niet kan hebben is het misschien een idee om een consistentere goedkopere hobby te kiezen, maar zelfs post zegels verzamelen kost geld. punikken?
[ Bericht gewijzigd door D1ngus op vrijdag 15 mei 2009 @ 11:04 ]
[ontopic edit]
Die nieuwe technologie gooien ze er naderhand pas in omdat de aanschaf anders te duur wordt lijkt me? Ik kan me voorstellen dat die accelerometers in de MotionPlus ten tijde van de release van de Wii stukken duurder waren?
[...]
bla bla bla
De Wii is er voor de gewoonlijke nintendo meuk en franchases IP etc. Wat aardig wat geld in het laatje brengt.
En de casual party nongamer. Die hebben die nauwkeurighied niet nodig.
Juist die onnauwkeurigheid maakt het verschil tussen nongamer en hardcore game kleiner. De hele massa wordt beter met mekaar gematched. igv casual game. Dit is een veel grotere markt die niet aangeboord werd. Met de Wii wel. Nog meer cash naar binnen halen.
Deze Motionplus toevoeging zitten uiterraard commerciele achter grond achter. Maar bediend daarmee wel de vraag naar hardcore games die hogere nauwkeurigheid vragen dan de huidige Wiimote systeem.
Voor games waar het Wiimote dé vanzelfsprekende HID methode is.
Dat vind ik juist de Wii een stuk meerwaarde geven.
Ik heb die Dure Wii dat is dus de Wii plus die pletora aan accesoires. Ja dat is een vermogen meer dan de PS3 met wat accesoires.
Heb de Wii
als aanvulling voor Party en casual stuf en fitness games.
Nu komen er dus de serieusere hardcore games bij die baad hebben bij een nauwkeurige Wiimote.
Zoals tennis en golf 'simulatie' games Etc.
Er zal weer eens wat cash flow van mij naar Nintendo gaan.
De manier waarop Nintendo zijn technologische verbeteringen in de markt prijst is bewonderendswaardig. Door middel van kleine verbeteringen door te voeren het toch zo laten lijken dat er een fonkelnieuw apparaat op de markt komt.
Laten we niet vergeten dat er ook inmiddels meer dan veertien verschillende versies zijn van de PlayStation 2. Daar hoor je niemand over klagen.
Waarom de mensen alleen bij Nintendo het gevoel hebben genaaid te worden is mij nooit helemaal duidelijk geweest.
Ten eerste ben je niet verplicht de verbeteringen te kopen. Dit is een psychologisch spelletje tussen je drang om bij de early adopters te horen en je tevredenheid met wat je hebt. Als je meer wilt moet je investeren.
Ten tweede blijft het bijna allemaal een paar jaar compatible. Je GameCube spellen doen het prima op je Wii. Je DS games doen het prima op de DS Lite of DSi.
Als je het zelf niet wilt is er werkelijk geen een reden om Pikmin 2 "opnieuw" voor de Wii te kopen of een DSi aan te schaffen voor je bestaande DS games.
Dus blijft alleen het gevoel over. Het gevoel dat je met "iets ouds" zit te gamen in plaats van met "iets nieuws". De DSi maakt je schijnbaar gelukkiger dan de eerste vette DS.
Toch zijn de verschillen amper noemenswaardig. Zit je echt op een dubbele camera te wachten? Op SD functionaliteit? Heb je dat inmiddels niet allemaal op andere manieren beschikbaar zoals digitale camera's en gsm's? Heb je per se Mario met camera bewegingen nodig? Welnee.
Ga gerust niets "opnieuw" kopen omdat het oude opeens niet meer voldoet.
Blijft nog over de spellen die alleen werken met de bijbehorende technologische vooruitgangen... Wat had je dan verwacht!? Dat de ontwikkelaars niet vrolijk meededen in deze trend? Natuurlijk komen er games die alleen maar werken met de technologische uitbreidingen! Dat zou lekker worden als er elke keer rekening gehouden moet worden met de vorige generatie(s).
Ik heb een Wii en slechts een paar games. Het is een geweldig apparaat, maar ik laat mij niet verleiden om elke keer de game(s) opnieuw te kopen enkel omdat ze een "beetje" meer game-ervaring hebben in hun laatste versies. En wil ik dat wel, dan verkoop ik mijn oude game zodat mijn investering voor de nieuwe game minimaal wordt. De enige game die ik 'opnieuw' kocht is Mario Kart.
Console markt of de hele game markt is commercie. Raar dat mensen dat steeds vergeten. Nintendo is daar juist heel sucsesvol in.
Dus vraag aanbod. zonder geld flow gebeurt er niks.
De Wii is er voor de gewoonlijke nintendo meuk en franchases IP etc. Wat aardig wat geld in het laatje brengt.
En de casual party nongamer. Die hebben die nauwkeurighied niet nodig.
Juist die onnauwkeurigheid maakt het verschil tussen nongamer en hardcore game kleiner. De hele massa wordt beter met mekaar gematched. igv casual game. Dit is een veel grotere markt die niet aangeboord werd. Met de Wii wel. Nog meer cash naar binnen halen.
Deze Motionplus toevoeging zitten uiterraard commerciele achter grond achter. Maar bediend daarmee wel de vraag naar hardcore games die hogere nauwkeurigheid vragen dan de huidige Wiimote systeem.
Voor games waar het Wiimote dé vanzelfsprekende HID methode is.
Dat vind ik juist de Wii een stuk meerwaarde geven.
Ik heb die Dure Wii dat is dus de Wii plus die pletora aan accesoires. Ja dat is een vermogen meer dan de PS3 met wat accesoires.
Heb de Wii
als aanvulling voor Party en casual stuf en fitness games.
Nu komen er dus de serieusere hardcore games bij die baad hebben bij een nauwkeurige Wiimote.
Zoals tennis en golf 'simulatie' games Etc.
Er zal weer eens wat cash flow van mij naar Nintendo gaan.
Maar consoles zijn jaren in ontwikkeling en we praten hier over enkele jaren na oplevering van console release. De tech is dan weer een extra stuk verder kwa miniaturisering en chip procede. Ook kunnen ze niet vlak voor produktie en final design en spect weten dat er 3 jaar later stuk meer mogelijk is.
Ook dachten ze er toen mogelijk niet aan. 3 jaar voor release.
Not feasable in 2003.
Ongeveer de tijd dat harde spect vast moet gezet worden.
Daar naast lijkt mij het down sizen juist de grootste kolder. Je geeft de upperhand aan de concurent. Tenzij dit een voordeel bied!
Dat MS geen HD standaard optical wouw hebben is om snel de markt in te pikken.
De reden kan dus ook zijn snel uitrollen en feasability risiko te mijden.
PS3 heeft toch aardig last gehad van dat late uitkomen en hoge spects.
CeLL BR naast die hoge prijs.