Verplichte kost van Nintendo?

Geschreven door Stefan (Nebo) op 14-05-2009 @ 00:04
print 

De Nintendo DSi: een interessant apparaatje met enkele toevoegingen ten opzichte van de Nintendo DS Lite. Zo is het kekke ding niet meer glanzend, maar matzwart of -wit. Ook is het mogelijk om een SD-kaartje in de DSi te doen op de plek waar de DS Lite een GBA-slot heeft. Via DSi Ware is het mogelijk om kleine spelletjes te downloaden zoals de Wii met Wii Ware heeft. De grootste toevoegingen zijn echter de twee camera’s, één aan de buiten- en één aan de binnenkant. Er zijn vele discussies ontstaan rondom het feit dat Nintendo op deze manier geld uit onze zakken klopt. De geruchten gingen dat de komst van de Nintendo DSi uiteindelijk de verdrukking van gewone DS-games zou betekenen, waardoor iedereen een Nintendo DSi zou moeten kopen om te kunnen blijven spelen.

Dan is er ook nog Wii Motionplus. Met Wii Motionplus worden jouw bewegingen met de controller veel accurater overgenomen op het scherm. Wii Motionplus is een eenvoudig blokje wat onderaan de controller bevestigd kan worden. Er zijn al enkele bundels bekend met games die Wii Motionplus vereisen. Zo komt Grand Slam Tennis in ieder geval in combinatie met Wii Motionplus in de winkels terecht, en is onlangs bekend gemaakt dat ook Red Steel 2 niet zonder gespeeld kan worden.




Zouden de Nintendo DSi en Wii Motionplus op den duur verplichte kost worden als we willen blijven genieten van de games op de DS en Wii? En wat vindt jij van deze tactiek? Of denk jij dat Nintendo de consumenten zo niet zal behandelen? Je kunt het allemaal hier bespreken.



Lees ook:

» 24/05 Nebo naar de E33
» 24/03 Stel je voor... Nebo14
» 07/02 In ander nieuws... week 50
» 11/11 Het leven van een soldaat7


delen | eKudos nujij

1919 views / 21 reacties
Reacties op dit bericht
21  van 21 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Ik denk niet dat het totaal zal gaan veranderen. Met de N64 werd het al gedaan door middel van het uitbreidbaar geheugen. Ook daarmee waren het enkele titels.
Wat vind ik ervan? Als het echt meerwaarde met een game meegeeft, waarom niet? Is het een marketing truc of is het een oplossing voor de beperkingen waar devellopers tegenaan lopen. Fans vragen 1 op 1 besturen, Nintendo levert de tools om dat te realiseren.
De Wii staat inmiddels niet meer bij mij thuis maar misschien weten ze me met de juiste games over te halen hem weer op te halen..
Tijd zal het leren.
userIcon
Nintendo heeft het echt helemaal voor elkaar. Ze hebben het style'tje van Apple gejat en zijn daar echt volledig mee binnen gelopen. Ze brengen om de zoveel tijd shit uit in de vorm van de DSi (waar amper noemenswaardige verbeteringen ten opzichte van de DS Lite aan zijn te vinden) en mensen kopen het. Mensen KOPEN het. Nintendo heeft de wereld zover gekregen dat iedereen het gewoon echt koopt. Op de E3 kondigen ze wat hardcore shit als Zelda en Kid Icarus aan waardoor ook de old skool Nintendo mensen blij blijven en ook gewoon trouw Nintendo blijven steunen. Met deze tactiek heeft Nintendo het gewoon heel gruwelijk goed gedaan. Iedereen houdt op dit moment van Nintendo. Je bent cool als je een Wii hebt en je nintendog dagelijks in de trein uitlaat.

Ik vind het kut, maar huisvrouwen en jongere broertjes niet... en laat die nou net in de meerderheid zijn.

Hoewel ik de DSi en MotionPlus niet direct hetzelfde vindt denk ik op zich wel dat dit een slimme manier van upgraden is. De DSi is op zich een nieuw apparaat. Het ding heeft meer rekenkracht dan de DS en dus komt het op een gegeven tot een punt dat er DSi-only games komen. MotionPlus is een addon van 10-20 euro die je feitelijk dus kunt vergelijken met de Nunchuck. De DSi is geen addon maar nieuwe hardware van 170eu.
Het 'voordeel' van de DSi aanpak is dat men niet direct over moet maar stapsgewijs richting de nieuwe hardware kan gaan. Nieuwe titels zullen voorlopig nog gewoon op de DS speelbaar zijn maar dat zal op den duur veranderen. Het 'nadeel' van deze aanpak is dat je upgrade niet spectaculair is. In feite heeft Nintendo dit ook gedaan met de Wii. Naast een beperkte hardware upgrade is de Wii voornamelijk nieuw door zijn controller (en in mijn mening daarmee wel spectaculair). Mensen die dus een Cube hadden kunnen die dingen 100% blijven gebruiken. Punt is alleen een beetje dat volgens mij vrij weinig mensen dat ook daadwerkelijk doen.
MotionPlus is iets waar ik heel enthousiast over ben. De Wii heeft al een hoop bereikt op besturing vlak maar met MotionPlus wordt de echte belofte van de Revolution ingelost en kan naar mijn mening de revolutie echt beginnen. Red Steel 2 is meteen een top voorbeeld van hoe Wii MotionPlus is volle glorie kan gaan werken. Die game kan alleen op de Wii. Nu nog hopen dat ze het goed uitwerken.
Wii Sports bracht een hele nieuwe ervaring die eigenlijk bijna niet meer is overtroffen op de Wii. MotionPlus gaat dit denk ik veranderen. De tennis en golf games die komen gaan laten zien hoe het nog beter kan. Ik hoop dan ook dat MotionPlus door devs omarmd gaat worden en gewoon de nieuwe standaard wordt. Ik hoop stiekem ook dat Nintendo losse controllers standaard met MotionPlus (als addon desnoods) gaat leveren!
userIcon
Wat een gejank om een unit van een paar euro's.
userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 08:42 schreef Deddiekoel:
De Wii heeft al een hoop bereikt op besturing vlak maar

Vind je?
Ik vind dat juist enorm tegenvallen. Het zwaaien met je Wiimote is tot op heden enkel het vervangen van een knopje. Enkele uitzonderingen daargelaten zoals bijvoorbeeld Boom Blox en Wario Ware. Daarnaast is de kans dat het apparaat soms niet lekker reageert door het gebruik van de sensorbar.
Pas met de motion plus denk ik dat ze waar kunnen gaan maken wat ze beloven en zich echt kunnen onderscheiden met aparte besturing. Ik bedoel, hoe groot de rippoff die Sixaxis heet op de PS3 ook is, ze doen tot op heden niet veel voor elkaar onder. Waarbij ik vind dat, doordat het niet verplicht is, de laatste vaker handiger en bijzonderder wordt geïmplementeerd door de devvers. Kijk naar games als Noby Noby Boy, Flower, maar ook het subtiele gebruik in InFamous en Killzone 2.

Daarnaast ben ik het met je eens dat de dsi en de motion plus niet in eenzelfde adem genoemd mogen worden.

quote
Op 14-05-2009 @ 09:58 schreef Poit:

[...]

Vind je?
Ik vind dat juist enorm tegenvallen. Het zwaaien met je Wiimote is tot op heden enkel het vervangen van een knopje. Enkele uitzonderingen daargelaten zoals bijvoorbeeld Boom Blox en Wario Ware. Daarnaast is de kans dat het apparaat soms niet lekker reageert door het gebruik van de sensorbar.


Je hebt gelijk dat de implementaties vaak te wensen over laten (de waggle vs motion discussie).
Met name het IR gedeelte vind ik een grote sprong. Ik snap dan ook niet dat er zo weinig FPS games op de Wii zijn. Met motionstuk kent idd beperkte successen maar games als Mario Kart laten toch zeker zien hoe het moet. Misschien is het niet je voorkeur maar het werkt wel goed en is erg toegankelijk.
Daar waar het goed is geimplementeerd biedt het imo een echt betere ervaring. Beste voorbeeld is MoH:Heroes2 waarin allereerst hele strakke IR controls zitten aangevuld met goede motion controls (zoals het leunen tijdens het schieten door de nunchuck te kantelen). Waar ik vaak het voordeel van motion zie is in combi acties. Ik vind het makkelijker om een beweging met een knop te combineren dan alleen knoppen.
Nogmaals de implementaties laten te wensen over maar daarom verwacht ik ook veel van MotionPlus.
userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 10:48 schreef Deddiekoel:

[...]

Je hebt gelijk dat de implementaties vaak te wensen over laten (de waggle vs motion discussie).
Met name het IR gedeelte vind ik een grote sprong. Ik snap dan ook niet dat er zo weinig FPS games op de Wii zijn. Met motionstuk kent idd beperkte successen maar games als Mario Kart laten toch zeker zien hoe het moet. Misschien is het niet je voorkeur maar het werkt wel goed en is erg toegankelijk.
Daar waar het goed is geimplementeerd biedt het imo een echt betere ervaring. Beste voorbeeld is MoH:Heroes2 waarin allereerst hele strakke IR controls zitten aangevuld met goede motion controls (zoals het leunen tijdens het schieten door de nunchuck te kantelen). Waar ik vaak het voordeel van motion zie is in combi acties. Ik vind het makkelijker om een beweging met een knop te combineren dan alleen knoppen.
Nogmaals de implementaties laten te wensen over maar daarom verwacht ik ook veel van MotionPlus.


Als ik kijk naar goede besturing vind ik Excite truck beter reageren dan Mario Kart, maar dat is los daarvan.
Wat ik mis bij een FPS op de Wii is dat je niet schiet waar je mikt. De calibratie is niet lekker. Kijk naar arcadeshooters als RE en House of the Dead. Je moet werken met een crosshair. De G-con Gun van de PS3 heeft dan beter voor elkaar. Deze werkt ook met een sensor bar idee maar i.p.v 2 punten, gebruikt deze er 6 (3 infrarood ledjes per ontvanger). Hierdoor kan ik echt door middel van de keep en korrel van m'n gun mikken.
Mocht dát goed werken dan ben ik ook overstag. Helaas voorziet de Motion Plus niet in deze behoefte. Al moet ik zeggen inmiddels een beetje verwend te zijn met de grafische pracht die de andere consoles met zich meebrengen. Maar dat is een andere discussie
userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 09:36 schreef D1ngus:

Wat een gejank om een unit van een paar euro's.


Het gaat mij niet om de paar euro's.. het gaat me eigenlijk beetje om het geheel. Nu zal ik proberen niet terug te gaan naar "vroeger", waar je voor één bedrag het hele spel krijgt, maar dit heeft wel een beetje te maken met het geheel.

Ik zie het tegenwoordig ook veel vaker bij andere games. Een soort marketingtruc om met een game extra geld te verdienen. Opzich is hier niks mis mee, mits het extra content oplevert. Dit laatste gaat nog wel eens mis. Ik vind nog steeds dat als je een game gaat kopen je de hele game moet krijgen. Dus ik heb eigenlijk geen zin om later te gaan betalen voor een paar extra multiplayer maps, of zoals bij ratchet and clank b.v. een overbruging te kopen voor deel 1 naar deel 2 (quest for booty).

In bovenstaande gevallen weet je namelijk nooit hoeveel je kwijt bent. Zie het namelijk al helemaal voor me als ik in de toekomst naar de bios ga. Om de laatste 10 min. te bekijken moet je gewoon extra lappen, want de laatste 10 min. zitten niet bij de film inbegrepen.

Nintendo had van te voren al lang en breed het idee om een paar jaar later deze addon uit te brengen. Misschien kan het een paar euro kosten, maar het is uiteindelijk een grote opbrengst voor nintendo (en daarom kan ik deze keuze wel snappen). Ik ben vind het alleen voor de consument minder, omdat iedereen er toch vanuit gaat dat ze hem kopen.

Ik kan me het nog goed herinneren: "Koop allemaal de wii, want deze is veeeeeel goedkoper dan de xbox/ps3". Ik kan je zowat vertellen dat ik meer heb uitgegeven aan de wii dan aan mijn ps3. Dat is opzich wel grappig, want ik speel absoluut niet met de wii. Ik heb maar een paar games voor de wii gekocht en van die games heb ik er maar een paar uitgespeeld. Misschien is de wii niks voor mij (of ik heb geen vrienden).

Ondanks alles zal ik deze addon niet kopen. Om eerlijk te zijn ben ik één keer te vaak in de grapjes van nintendo getrapt. Ik zal er wel gelijk ff bij zeggen dat ik in de toekomst nog wel vaker in deze marketing trap.

userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 18:21 schreef Ericjuh:

[...]

Het gaat mij niet om de paar euro's.. het gaat me eigenlijk beetje om het geheel. Nu zal ik proberen niet terug te gaan naar "vroeger", waar je voor één bedrag het hele spel krijgt, maar dit heeft wel een beetje te maken met het geheel.
[quote]

Addon packs of special editions bestaan al meer dan 20 jaar, kijk bijvoorbeeld naar games als Street Fighter 2 waarbij je als je met de 4 eindbazen in het spel zaten wilde spelen voor de zelfde retail prijs als het eerdere deel de turbo versie kon aanschaffen, of later games (voornamelijk op PC) Add-on Packs voor moest kopen of games op de PSX/PS2 waar in latere edities missies/wapens danwel extra personages aan toegevoegd werden waar je dan ook het volledige bedrag voor neer moest leggen.

[quote]
Ik zie het tegenwoordig ook veel vaker bij andere games. Een soort marketingtruc om met een game extra geld te verdienen. Opzich is hier niks mis mee, mits het extra content oplevert. Dit laatste gaat nog wel eens mis. Ik vind nog steeds dat als je een game gaat kopen je de hele game moet krijgen. Dus ik heb eigenlijk geen zin om later te gaan betalen voor een paar extra multiplayer maps, of zoals bij ratchet and clank b.v. een overbruging te kopen voor deel 1 naar deel 2 (quest for booty).


Als developers geen deadline krijgen om een game te releasen kunnen ze idd van alles gaan toevoegen, maar afgezien je je dan kan afvragen of de retail prijs van zo'n game dan sowieso niet hoger word, heb je denk ik ook geen zin om de release keer op keer uitgesteld te zien worden omdat er met de engine dingen mogenlijk zijn die er vanaf het begin al ingezeten hadden en waar je nu zelf voor kan beslissen of deze een toegevoegde waarde hebben. Als je bereid bent om dat bedrag te betalen dan zal deze waarde er vast zijn.
quote
In bovenstaande gevallen weet je namelijk nooit hoeveel je kwijt bent. Zie het namelijk al helemaal voor me als ik in de toekomst naar de bios ga. Om de laatste 10 min. te bekijken moet je gewoon extra lappen, want de laatste 10 min. zitten niet bij de film inbegrepen.

mssn niet als je naar de biscoop gaat, maar de video/dvd markt werkt al jaren zo.
quote
Nintendo had van te voren al lang en breed het idee om een paar jaar later deze addon uit te brengen. Misschien kan het een paar euro kosten, maar het is uiteindelijk een grote opbrengst voor nintendo (en daarom kan ik deze keuze wel snappen). Ik ben vind het alleen voor de consument minder, omdat iedereen er toch vanuit gaat dat ze hem kopen.

Ik kan me het nog goed herinneren: "Koop allemaal de wii, want deze is veeeeeel goedkoper dan de xbox/ps3". Ik kan je zowat vertellen dat ik meer heb uitgegeven aan de wii dan aan mijn ps3. Dat is opzich wel grappig, want ik speel absoluut niet met de wii. Ik heb maar een paar games voor de wii gekocht en van die games heb ik er maar een paar uitgespeeld. Misschien is de wii niks voor mij (of ik heb geen vrienden).

Ondanks alles zal ik deze addon niet kopen. Om eerlijk te zijn ben ik één keer te vaak in de grapjes van nintendo getrapt. Ik zal er wel gelijk ff bij zeggen dat ik in de toekomst nog wel vaker in deze marketing trap.


Zoals ik al eerder zei, als je de addon te duur vind koop je hem niet met de kans dat je bepaalde games die daar voor ontwikkeld zijn niet kan spelen. Als je dat nintendo wilt verwijten mag je wmb je gang gaan, maar het is zo'n verspilling van energie. Navagatie apperatuur in autos was voor 2000 ookal mogenlijk geweest, maar of je daar als gemmiddelde consument een dubbele prijs voor je auto betaald had is een tweede.
userIcon
@ PaRoDiUzZ

Ik denk dat je me verkeerd begrijp. Ik heb niks tegen het betalen van addons. sterker nog.. Zie dit wel als een goede pimp manier. extra characters of een bepaald soort kleding is natuurlijk heel mooi voor de mensen die hiervoor willen betaleni. En er zijn idd genoeg mensen die dit willen.

Het gaat me helemaal niet om het geld, maar het gaat om de beleving. Ik snap echter niet wat je bedoelt met dat het al gebeurt in een videotheek, maar ik heb nog nooit een film gehuurd waar ik de laatste 20 min. niet van kan zien, mits ik niet betaal.

Ik denk dat er ook een dag komt dat er moet worden betaald voor patches. Ik vind dat je gewoon een volledig systeem moet uitbrengen. Om toch ff over vroeger te gaan beginnen kun je gewoon zeggen dat als je in die tijd een game kocht op de nintendo je klaar was. Je kreeg een keurig boekje/hoesje d'r bij en je kon de hele game spelen. De rumble pack op de n64 was een leuke addon die ervoor zorgde dat je trillingen voelde. Mensen die hem niet kochten konden gewoon de game spelen.

Als ik het voorbeeld van ratchet and clank bekijk dan snap ik echt niet waarom quest for booty er nu als een speciale addon gereleased moet worden. Waarom moeten de fans die graag 1 en 2 willen hebben nu verplicht die addon van 15 euro betalen. Konden ze die addon niet vast aan 1 of 2 plakken?

Natuurlijk is mijn verhaal wel een beetje off-topic van het hele nintendo gebeuren, maar nintendo doet lekker mee. Het argument "Je hoeft het niet te kopen" vind ik hier absoluut niet bij passen, want je MOET die dingen wel kopen om de games te kunnen blijven spelen. Zoals ik gezien heb is de addon van nintendo nog niet een hoogstaand technologisch standje en had dus makkelijk bij de release kunnen zitten. De addon is absoluut niet exclusief dat het alleen in duurdere segment moet zitten (b.v. navigatiesysteem bij duurdere auto's). Ik weet dat marketing technisch nintendo het heel goed doet, want zoals ik al eerder zei lijkt het of de wii de goedkoopste console is, maar dat is die dus absoluut niet. Ik verwijt nintendo ook niet. Het is de markt die ik het verwijt.

userIcon
Als je vooruitgang wilt moet je dingen slikken, ik heb geen wii omdat een van mijn polsen het niet toelaten om er langer dan 10 minuten mee te spelen zonder pijn te ervarenmaar als dat niet het geval was, had ik er echt geen probleem mee gehad om zo'n MotionPlus aan te schaffen, net zogoed als dat ik 24 jaar geleden ook aan mijn ouders een joystick met autoshoot vroeg voor mijn verjaardag omdat ik geen zin had om iedere keer te klikken.(laatstaan dat zo'n joystick als je veel shoot em ups speelde niet echt lang meeging), Wat de DS betreft heb ik er al helemaal geen problemen mee aangezien dat ding al meer dan 4 jaar op de markt is en voor veel van de gamers die er regelmatig op gamen ws al lang aan vervanging toe is.

Ik heb niet het idee dat je voor patches moet betalen(tenzij in een internet aansluiting die de meeste mensen hebben tegenwoordig, als dat niet zo is heb je ook geen geld voor luxe als een console of een handheld), maar ik zit er echt niet mee dat ik nu kan kiezen en betalen voor vernieuwing/verbetering ipv dat ik het hele product opnieuw moet kopen.

En wat CDs/Videos/DVDs betrefd ben je volgensmij echt wel duurdere versies met bonus tracks danwel eerder gedelete scenes/scenes die beter gedigitaliseerd waren dan wel een betere kwaliteit hebben tegengekomen lijkt mij.

[ Bericht gewijzigd door PaRoDiUzZ op vrijdag 15 mei 2009 @ 00:01 ]

userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 23:02 schreef Ericjuh:

Natuurlijk is mijn verhaal wel een beetje off-topic van het hele nintendo gebeuren, maar nintendo doet lekker mee. Het argument "Je hoeft het niet te kopen" vind ik hier absoluut niet bij passen, want je MOET die dingen wel kopen om de games te kunnen blijven spelen. Zoals ik gezien heb is de addon van nintendo nog niet een hoogstaand technologisch standje en had dus makkelijk bij de release kunnen zitten. De addon is absoluut niet exclusief dat het alleen in duurdere segment moet zitten (b.v. navigatiesysteem bij duurdere auto's). Ik weet dat marketing technisch nintendo het heel goed doet, want zoals ik al eerder zei lijkt het of de wii de goedkoopste console is, maar dat is die dus absoluut niet. Ik verwijt nintendo ook niet. Het is de markt die ik het verwijt.



Niemand zegt dat je die dingen moet kopen, jij blijft zelf bepalen of je het een minimale investering waard vind om over 2 jaar alle games op desbetreffende console te kunnen spelen, net zo goed dat als je vroeger ook games had waarvoor je een onconventiionele controller moest kopen, omdat deze niet goed te spelen waren met controller/joystick.
userIcon
quote
En wat CDs/Videos/DVDs betrefd ben je volgensmij echt wel duurdere versies met bonus tracks danwel eerder gedelete scenes/scenes die beter gedigitaliseerd waren dan wel een betere kwaliteit hebben tegengekomen lijkt mij.


dat geef ik nu aan.. wat jij aangeeft is een toevoeging op de cd/dvd. Deze toevoeging is extra voor de mensen die hier interesse bij hebben. In dit geval gaat het voor mij op "Je hoeft het niet te kopen". Met de verplichte kost van nintendo (want zo luid de titel) heb je geen keuze. Als er een game uit komt die dit ondersteunt dan ben je verplicht extra kosten te maken om de game te spelen. En dan verplichten ze mij wel om dat ding te kopen.

Ik heb toch het gevoel dat jij meer focussed op de kosten dan waar ik op focus. Ik focus meer op de complexiteit die het oplevert. Ik zie het al helemaal voor mij bij sinterklaas/kerst waarbij een klein kindje een game krijgt, maar moet wachten met spelen omdat sinterklaas vergeten is zo'n addon d'r bij te kopen.

Wederom link ik weer naar ratchet and clank waarbij je gewoon een gat hebt tussen deel 1 en 2 als je de addon niet gespeeld hebt. Waarom moet het zo complex? want misschien komt er nog wel een addon voordat deel 2 uitkomt.

Nu zul jij en ik wel weten dat je deze addon moet hebben, maar over het algemeen is de gemiddelde consument behoorlijk dom en gaat zoiets snel langs hun heen.

De consoles/computers waren vroeger veel minder mainstream. Regelmatig reviewt the angry nintendo nerd een paar van deze consoles + addons. Ik moet eerlijk toegeven dat het gewoon een drama is met wat je allemaal nodig hebt om een paar games te spelen.

Ik wil gewoon duidelijkheid:

- 1 prijs
- 1 doos met alles d'r in
- game van begin tot het einde

quote
Ik heb niet het idee dat je voor patches moet betalen


ff definitie van op wikipedia opgezocht:
quote
Een softwarematige patch is een klein stukje software dat door de uitgever van software gebruikt wordt om fouten op te lossen of updates uit te voeren aan zijn software.


Nu las ik toevallig de review over killzone ( http://games.fok.nl/review.php?reviewid=32036 ). Ik heb zelf geen killzone, dus ik kan misschien ernaast zitten met mijn reactie, maar de killzone maps.. is dit nu een totaal nieuw content of hadden deze er in eerste instantie erbij moeten zitten?



[ Bericht gewijzigd door Ericjuh op vrijdag 15 mei 2009 @ 01:47 ]

userIcon
quote
Op 15-05-2009 @ 01:41 schreef Ericjuh:

[...]
/knip



Vroegah, vroegah, zelfs "vroegah" was dit geen nieuws. Sega cd, memory expension voor je N64, (anders kon je donkey kong niet spelen meen ik me te herinneren, of zoiets), sega 32X allemaal units uit den oude tijd die je ook nodig had om bepaalde spellen te spelen. Dus alsjeblieft niet het "vroegah was alles beter riedeltje" snap, zelfs de commadore 64 moest je dingen voor kopen om bepaalde games te spelen.

Secondly, kun jij mij een bron geven waarin idd feitelijk blijkt dat nintendo de wii plus tech idd al had ten tijde dat ze de productie van de wii starten?, zo niet is dat speculatie en geen argument (heel cynische speculatie as usual)

Thirdly, je draagt DLC aan, maar voor zover ik begrijp is de wii motion plus nogal wat anders dan DLC (buiten het feit dat het hardware is). Dit zou accros the board toegevoegde waarde moeten hebben op de speel ervaring van je wii. Ik vind het zo raar dat mensen gaan janken dat een console fabriekant naar zijn release verbeteringen maakt op zijn unit. ik snap dat echt niet, ik zou juist blij zijn daarmee, in plaats van 5 jaar wacthen en een volledig nieuwe console te moeten kopen kan ik nu al genieten van nieuwe tech, en het ding kost geen fluit. Hoe kun je zeuren over dit maar wel spellen kopen waar je in 10 uur doorheen jast. (tenzij je je spellen niet "koopt" natuurlijk, maar dan heb je zowiezo geen recht van spreken). en als de uitbreiding me niet bevalt koop ik hem niet, ja jammer, kan ik de games niet spelen, jammer dan..

EN natuurlijk is "je hoeft het niet te kopen" een argument. Jij zegt je hebt het nodig om bepaalde games te spelen dus ben je verplicht?. Aaahm, ik loop regelmatig langs een game winkel, maar er is nog nooit een gast met een gun naar buiten gesprongen, mij naar binnen gesleurd, die game in me handen gedouwd en gezegd "ey, kopen of je leven".
Als jij met je principes en ideeen er voor kiest dat je dat ding niet wilt moet je niet gaan zeuren dat je bepaalde games niet kan spelen.

En wat denkt iedereen toch altijd dat (console) fabriekanten liefdadigheids fondsen zijn. Tuurlijk willen ze geld verdienen aan ons, en so what else is new, live with it, of niet, zal nintendo een moer schelen of jij het ding niet koopt, iemand anders koopt hem wel (zoals die huisvrouw), enige persoon die je benadeelt ben je zelf, zit je zuur thuis op de bank met je principes terwijl je vrienden wel die game die jij zo graag wilt spelen aan het checken zijn.

Misschien kijk ik er anders naar omdat ik NIET perse elke game of gadget moet hebben (gespeeld).

Or in short. wen er maar aan want dit is nix nieuws, het valt je nu op omdat het een bedrijfs tak is die jou interesseert (gaming), maar dit bestaat al zolang als het concept bedrijf bestaat, ze zijn niet lief en caring, als ze dat waren waren ze nooit zo groot geworden, en ja, gamen kost geld, altijd zo geweest, als je dat niet kan hebben is het misschien een idee om een consistentere goedkopere hobby te kiezen, maar zelfs post zegels verzamelen kost geld. punikken?

[ Bericht gewijzigd door D1ngus op vrijdag 15 mei 2009 @ 11:04 ]

userIcon
quote
Op 14-05-2009 @ 11:25 schreef Poit:Deze werkt ook met een sensor bar idee maar i.p.v 2 punten, gebruikt deze er 6 (3 infrarood ledjes per ontvanger). Hierdoor kan ik echt door middel van de keep en korrel van m'n gun mikken.

Kijk voor de lol eens met de camera van een mobiele telefoon naar de sensorbalk van de Wii, dan zie je een rij van (ik geloof) 5 IR ledjes aan elke kant Ik ben 't zeker met je eens dat de Guncon stukken beter werkt, maar ligt dat niet aan de calibratie in de game die je speelt?

[ontopic edit]
Die nieuwe technologie gooien ze er naderhand pas in omdat de aanschaf anders te duur wordt lijkt me? Ik kan me voorstellen dat die accelerometers in de MotionPlus ten tijde van de release van de Wii stukken duurder waren?

quote
Op 15-05-2009 @ 10:53 schreef D1ngus:

[...]

bla bla bla


Helaas heb je het helemaal fout. Het is belachelijk van Nintendo. Klaar!
Console markt of de hele game markt is commercie. Raar dat mensen dat steeds vergeten. Nintendo is daar juist heel sucsesvol in.
Dus vraag aanbod. zonder geld flow gebeurt er niks.

De Wii is er voor de gewoonlijke nintendo meuk en franchases IP etc. Wat aardig wat geld in het laatje brengt.
En de casual party nongamer. Die hebben die nauwkeurighied niet nodig.
Juist die onnauwkeurigheid maakt het verschil tussen nongamer en hardcore game kleiner. De hele massa wordt beter met mekaar gematched. igv casual game. Dit is een veel grotere markt die niet aangeboord werd. Met de Wii wel. Nog meer cash naar binnen halen.

Deze Motionplus toevoeging zitten uiterraard commerciele achter grond achter. Maar bediend daarmee wel de vraag naar hardcore games die hogere nauwkeurigheid vragen dan de huidige Wiimote systeem.
Voor games waar het Wiimote dé vanzelfsprekende HID methode is.
Dat vind ik juist de Wii een stuk meerwaarde geven.

Ik heb die Dure Wii dat is dus de Wii plus die pletora aan accesoires. Ja dat is een vermogen meer dan de PS3 met wat accesoires.

Heb de Wii
als aanvulling voor Party en casual stuf en fitness games.
Nu komen er dus de serieusere hardcore games bij die baad hebben bij een nauwkeurige Wiimote.
Zoals tennis en golf 'simulatie' games Etc.

Er zal weer eens wat cash flow van mij naar Nintendo gaan.

userIcon
Het mes snijdt aan twee kanten. De standaard consument ziet verbeteringen, maar de early adopter voelt zich genaaid.

De manier waarop Nintendo zijn technologische verbeteringen in de markt prijst is bewonderendswaardig. Door middel van kleine verbeteringen door te voeren het toch zo laten lijken dat er een fonkelnieuw apparaat op de markt komt.

Laten we niet vergeten dat er ook inmiddels meer dan veertien verschillende versies zijn van de PlayStation 2. Daar hoor je niemand over klagen.

Waarom de mensen alleen bij Nintendo het gevoel hebben genaaid te worden is mij nooit helemaal duidelijk geweest.

Ten eerste ben je niet verplicht de verbeteringen te kopen. Dit is een psychologisch spelletje tussen je drang om bij de early adopters te horen en je tevredenheid met wat je hebt. Als je meer wilt moet je investeren.

Ten tweede blijft het bijna allemaal een paar jaar compatible. Je GameCube spellen doen het prima op je Wii. Je DS games doen het prima op de DS Lite of DSi.

Als je het zelf niet wilt is er werkelijk geen een reden om Pikmin 2 "opnieuw" voor de Wii te kopen of een DSi aan te schaffen voor je bestaande DS games.

Dus blijft alleen het gevoel over. Het gevoel dat je met "iets ouds" zit te gamen in plaats van met "iets nieuws". De DSi maakt je schijnbaar gelukkiger dan de eerste vette DS.

Toch zijn de verschillen amper noemenswaardig. Zit je echt op een dubbele camera te wachten? Op SD functionaliteit? Heb je dat inmiddels niet allemaal op andere manieren beschikbaar zoals digitale camera's en gsm's? Heb je per se Mario met camera bewegingen nodig? Welnee.

Ga gerust niets "opnieuw" kopen omdat het oude opeens niet meer voldoet.

Blijft nog over de spellen die alleen werken met de bijbehorende technologische vooruitgangen... Wat had je dan verwacht!? Dat de ontwikkelaars niet vrolijk meededen in deze trend? Natuurlijk komen er games die alleen maar werken met de technologische uitbreidingen! Dat zou lekker worden als er elke keer rekening gehouden moet worden met de vorige generatie(s).

Ik heb een Wii en slechts een paar games. Het is een geweldig apparaat, maar ik laat mij niet verleiden om elke keer de game(s) opnieuw te kopen enkel omdat ze een "beetje" meer game-ervaring hebben in hun laatste versies. En wil ik dat wel, dan verkoop ik mijn oude game zodat mijn investering voor de nieuwe game minimaal wordt. De enige game die ik 'opnieuw' kocht is Mario Kart.

quote
Op 17-05-2009 @ 22:25 schreef SuperG:

Console markt of de hele game markt is commercie. Raar dat mensen dat steeds vergeten. Nintendo is daar juist heel sucsesvol in.
Dus vraag aanbod. zonder geld flow gebeurt er niks.

De Wii is er voor de gewoonlijke nintendo meuk en franchases IP etc. Wat aardig wat geld in het laatje brengt.
En de casual party nongamer. Die hebben die nauwkeurighied niet nodig.
Juist die onnauwkeurigheid maakt het verschil tussen nongamer en hardcore game kleiner. De hele massa wordt beter met mekaar gematched. igv casual game. Dit is een veel grotere markt die niet aangeboord werd. Met de Wii wel. Nog meer cash naar binnen halen.

Deze Motionplus toevoeging zitten uiterraard commerciele achter grond achter. Maar bediend daarmee wel de vraag naar hardcore games die hogere nauwkeurigheid vragen dan de huidige Wiimote systeem.
Voor games waar het Wiimote dé vanzelfsprekende HID methode is.
Dat vind ik juist de Wii een stuk meerwaarde geven.

Ik heb die Dure Wii dat is dus de Wii plus die pletora aan accesoires. Ja dat is een vermogen meer dan de PS3 met wat accesoires.

Heb de Wii
als aanvulling voor Party en casual stuf en fitness games.
Nu komen er dus de serieusere hardcore games bij die baad hebben bij een nauwkeurige Wiimote.
Zoals tennis en golf 'simulatie' games Etc.

Er zal weer eens wat cash flow van mij naar Nintendo gaan.


Ligt eraan hoe je het benadert. Ik bekijk de markt vanuit het gezichtspunt van de consument, vanaf de vraagzijde. Tuurlijk, Nintendo moet geld verdienen. Maar ik als consument kan daar verder niks mee, dat is niet mijn zorg. Ik wil gewoon leuke games spelen, zonder voor elke game allerlei aparte onzinattributen te hoeven kopen. Eigenlijk had dat MotionPlus er al sinds het begin in moeten zitten, de PS3 heeft ook "sixaxis" en kon dat toen dus ook al. Het is eigenlijk gewoon afzetterij. Mja, je kan niet anders als je Red Steel 2 wil spelen.
quote
Op 18-05-2009 @ 13:51 schreef Athlon_2o0o:
Ligt eraan hoe je het benadert. Ik bekijk de markt vanuit het gezichtspunt van de consument, vanaf de vraagzijde.


Ik ook maar bekijk het wel vauit een redelijk perspectief.
quote
Tuurlijk, Nintendo moet geld verdienen. Maar ik als consment kan daar verder niks mee, dat is niet mijn zorg.


Nintendo boeid jouw cheap zorgen ook niet en elke medestander. Neintendo die bied dat aan. Vind je het te duur! Een ander groot deel van de consumenten heeft het er wel voor over. Jij bent hun zorg niet maar zo'n ééntje die onder een percentage vallen die er neit voor zou gaan.
quote
Ik wil gewoon leuke games spelen, zonder voor elke game allerlei aparte onzinattributen te hoeven kopen.


Dat kan je altijd al. De meeste Wii game eisen niks extra's.
Dus dan how je het basic en koop je die leuke games die goed doen met default controler. Waar accecorres vooral optioneel zijn. Dus waar zeur je om.
Omdat je het, die gamers, die paar games niet gunt, die wel goed gebruik gaan maken van een accesoires die extra dingen mogelijk maken waar een game van afhankelijk van kan zijn. Zoals nauwkeurig in game met een zwaard kunnen hakken.
Dan laat je topspin en redsteel2 toch liggen.
quote
Eigenlijk had dat MotionPlus er al sinds het begin in moete zitten, de PS3 heeft ook "sixaxis" en kon dat toen dus ook al. Het is eigenlijk gewoon afzetterij. Mja, je kan niet anders als je Red Steel 2 wil spelen.

Dat is een beschuldiging gebaseerd op null feiten of bewijzen.
Dat is zoals het 'n krent in zijn straatje past. Omdat het tegen deel niet bewezen kan worden kan je best wel toevallig gelijk hebben.

Maar consoles zijn jaren in ontwikkeling en we praten hier over enkele jaren na oplevering van console release. De tech is dan weer een extra stuk verder kwa miniaturisering en chip procede. Ook kunnen ze niet vlak voor produktie en final design en spect weten dat er 3 jaar later stuk meer mogelijk is.

Ook dachten ze er toen mogelijk niet aan. 3 jaar voor release.
Not feasable in 2003.
Ongeveer de tijd dat harde spect vast moet gezet worden.

Daar naast lijkt mij het down sizen juist de grootste kolder. Je geeft de upperhand aan de concurent. Tenzij dit een voordeel bied!
Dat MS geen HD standaard optical wouw hebben is om snel de markt in te pikken.
De reden kan dus ook zijn snel uitrollen en feasability risiko te mijden.

PS3 heeft toch aardig last gehad van dat late uitkomen en hoge spects.
CeLL BR naast die hoge prijs.

IK HAAT motion sense, zelfs op de wii die ik heb. Zwaar irritant ,geef mij maar gamecube controller.
21  van 21 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 24/05 Nebo naar de E33
» 24/03 Stel je voor... Nebo14
» 07/02 In ander nieuws... week 50
» 11/11 Het leven van een soldaat7


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

meest gelezen




True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden